Diseño Gráfico
para un propósito
CorelDraw x5
Que aprenderá su hijo?

Objetivos del modulo
·
Abrir
y guardar un archivo
·
Utilizar
la herramienta rectángulo
·
Utilizar
la herramienta elipse
·
Cambiar
el grosor de contorno
·
Cambiar
el tipo de relleno de un objeto
·
Copiar,
mover y pegar objetos
·
Utilizar
la herramienta forma
·
Alinear
y distribuir objetos
·
Crear
dibujos a partir de formas básica
· Conocer los aspectos básicos sobre el diseño gráfico
· diferenciar una imagen vectorial de una imagen de mapa de bits, conocerás la interfaz, el área de trabajo y el panel de herramientas.
· Conocer los aspectos básicos sobre el diseño
· diferenciar una imagen vectorial de una imagen de mapa de bits, conocerás la interfaz, el área de trabajo y el panel de herramientas.
· Aprender las diferentes
técnicas de edición y creación gráfica vectorial. - Conocer todas las
posibilidades de diseño que nos ofrece el programa a través de sus herramientas
de dibujo. - Aprender a utilizar líneas, contornos y rellenos. - Organizar
objetos en el espacio de trabajo. - Conocer todo lo relacionado con el
tratamiento de textos. - Saber aplicar los distintos efectos especiales.
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